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揭《猩球崛起3》动作捕捉之谜:1440个特效镜头

发布时间:2017-08-26 16:06  来源:汇视网   编辑:笑笑

揭《猩球崛起3》动作捕捉之谜:1440个特效镜头

24日,“猿”来如此,《猩球崛起3:终极之战》动作捕捉大揭秘维塔大师班在北京举行。该片作为《猩球崛起》系列的最终章将于9月15日在内地上映,为此,担任影片特效制作的特效业龙头维塔数码视觉特效总监安德斯·郎兰斯揭秘幕后由人变“猿”的动作捕捉技术。中国导演陆川、《绣春刀2》导演路阳、《滚蛋吧肿瘤君》导演韩延等众多中国电影人参与活动。

特效逆天: 为造猩猩,998人参与制作

说起维塔数码公司可能对于大众还稍显陌生,但提起它们制作团队的《指环王》《金刚》《阿凡达》等想必给观众都留下了深刻的印象。与《猩球崛起2》比起来,《猩球崛起3》创造了更复杂的猩猩角色,几百只猩猩,每只猩猩拥有500万根毛发。

视效总监安德斯·郎兰斯说:为了得到这些逼真的“猩猩”效果,维塔工作室动用了998名工作人员参与到了幕后制作中,甚至一度有430多人同时为同一个特技项目工作。电脑cpu的处理时间耗费了大约1.9亿个小时,折合起来等于5400年!1440个特效镜头,占据了电影的95%的镜头量。从来没有哪部影片这么干过!

安德斯·郎兰斯表示,为更准确地让大猩猩看起来栩栩如生,团队特意到动物园为真的猩猩做了手模,然后通过电脑系统分析肌肤纹路和毛发进而制作出逼真的效果。此外,还要根据周围环境和故事情景调整猩猩的状态,“比如猩猩在雪地里打架的戏,要知道,每只猩猩在身体着地时,不同部位沾到雪花的多少都会不同,我们就会从不同角度分析出雪花的分布情况再安到不同的猩猩上制作”。

陆川吐槽:

《九层妖塔》的怪物都是我自己演

听完维塔关于《猩球崛起3》特效的讲解,导演陆川直呼:“很吃惊,几乎在挑战很多我们感觉不可能的东西,所有细节都感觉到完全是现实主义的,非常真实的感觉。”

在了解到包括主演安迪在内的所有演员,虽然在片中没有露脸,却在完全用“影帝级别”的表演出演时,陆川不忘幽默吐槽:“现在在国内好演员难找,肯藏在幕后不露真容演怪物的演员就更难找了。拍《九层妖塔》的时候,我不得不自己演了所有怪物,所以演得不太好。”

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